Înapoi
Prețurile acțiunilor companiilor de jocuri video scad după ce Google a introdus un instrument AI pentru generarea de lumi
Tech

Prețurile acțiunilor companiilor de jocuri video scad după ce Google a introdus un instrument AI pentru generarea de lumi

Postat 1 oră în urmă

Update 1 oră în urmă

Timp de citire: 5 minute

Articol scris de: Simona Stan

Prețurile acțiunilor unor mari companii de jocuri video, inclusiv Take-Two Interactive, Roblox și Unity, au înregistrat scăderi semnificative vineri, cu o zi după ce Google a anunțat instrumentul său Project Genie, care permite utilizatorilor să solicite AI să genereze experiențe interactive, conform Reuters.

👉 Scăderi semnificative ale acțiunilor după anunțul Project Genie

Prețul acțiunilor Take-Two a închis la 220,30 $ (o scădere de 7,93% față de ziua precedentă), Roblox a închis la 65,76 $ (o scădere de 13,17%), iar Unity a închis la 29,10 $ (o scădere de 24,22%). Alte instrumente AI au fost întâmpinate cu reacții puternice din partea artiștilor și creatorilor, care acuză furtul lucrărilor lor pentru a antrena modelele AI de bază, utilizarea apei și electricității de către AI și impactul acestora asupra producției creative.

Diego Rivas de la Google DeepMind a declarat pentru The Verge că modelul de lume AI, Genie 3, care alimenta Project Genie, a fost „antrenat în principal pe date disponibile public pe web”, iar un document din partea cercetătorilor Google DeepMind despre primul model Genie a precizat că a fost antrenat din „un set mare de date de peste 200.000 de ore de videoclipuri de jocuri pe internet disponibile public.”

👉 Scepticism și limitări tehnice ale Project Genie

Mulți dezvoltatori de jocuri sunt deja foarte sceptici față de AI generativ și rolul său aparent în a copia lucrările existente pentru a permite utilizatorilor să creeze. Lumea Super Mario și cele asemănătoare cu The Legend of Zelda pe care am reușit să le creez din comenzi cu Project Genie semănau oarecum cu jocurile reale ale Nintendo, dar experiențele nu aveau nicio plăcere sau jucabilitate a originalelor.

Pentru o industrie care se confruntă deja cu valuri repetate de concedieri, chiar și forma actuală a Project Genie reprezintă o propunere de înlocuire a lucrărilor precum testarea și construirea conceptelor. Versiunea Project Genie pe care Google a prezentat-o săptămâna aceasta poate crea doar experiențe interactive de 60 de secunde. Acestea nu au scoruri, obiective sau chiar sunet. Pot avea erori ciudate și inconsistențe, cum ar fi o șosea de curse care se transformă neașteptat în iarbă.

Atunci când ai terminat cu o experiență, poți descărca doar un videoclip al acesteia sau genera una nouă; nu poți lua ceea ce ai creat în Project Genie și integra în unelte tradiționale de dezvoltare a jocurilor, precum Unreal Engine sau Unity. Totuși, presiunea din partea investitorilor și a executivilor pentru instrumente de creare a jocurilor AI este deja manifestată. Directorul xAI, Elon Musk, a promis „spectacole și jocuri video de înaltă calitate în timp real, personalizate pentru fiecare individ, anul viitor.” CEO-ul Epic Games, Tim Sweeney, a declarat vineri că „vom vedea o continuă întrecere între AI centrat pe motor și AI centrat pe modelul lumii până când acestea se vor reuni pentru un efect maxim.” CEO-ul Meta, Mark Zuckerberg, a discutat extensiv în apelul de câteva zile de câteva săptămâni după ce a închis studiourile de jocuri VR, despre cum AI va ajuta jocurile să fie „mai imersive și interactive.”

Distribuie aceasta stire pe social media sau mail
Alte postari din Tech
Tech

Yahoo Scout, o abordare mai prietenoasă a căutării AI

Yahoos a lansat un nou produs numit Scout, care reînvie conceptul de ghid pe web al companiei, implementând tehnologie AI. Scout funcționează ca un portal de căutare care oferă răspunsuri rapide la întrebări, formând parte din motorul de căutare Yahoo și aplicația mobilă Yahoo Search.

Acasa Recente Radio Județe